01 / GUA PLAYTEST
操作の流れも、
その先の結果も。
「スタート地点から移動し、宝箱を開けて、アイテムを取得する」。Gua Playtestは、こうした一連の操作とゲーム内の状態確認をシナリオにまとめ、ゲームテスターの作業を補助します。
ゲームテスターの、繰り返す確認を自動化。
シナリオに沿ったプレイテストを、クラウドで並列実行。
GitHub Actionsから、テストと結果の確認をひと続きに。
Gua Playtestの開発が先行し、その後Gua Cloudを提供予定です。
ビルドごとの品質を、ひと目で。
レポート・ログ・Traceをまとめて確認
※ 開発中の画面イメージです。数値・実行結果はサンプルです。
LESS REPETITION. MORE CREATION.
同じ道を進み、同じ宝箱を開ける。
繰り返せる確認を自動化して、
人の目で確かめたい遊び心地や探索に時間を。
01 / GUA PLAYTEST
「スタート地点から移動し、宝箱を開けて、アイテムを取得する」。Gua Playtestは、こうした一連の操作とゲーム内の状態確認をシナリオにまとめ、ゲームテスターの作業を補助します。
02 / GUA CLOUD
Gua Cloudは実行環境を並列に用意し、複数のシナリオを分けて実行するサービスとして開発します。CIで単体テストを回すように、ゲームテスターの確認項目を自動実行・調査する流れへ。
03 / GUA CLOUD × CI
GitHub ActionsからGua Cloudへ実行を依頼。ビルドしたゲームと同じコミットのシナリオをCloudで動かし、成否と結果へのリンクをGitHubへ返す連携を予定しています。
ONE SCENARIO, END TO END
ボタンが押せるだけでなく、プレイした結果まで確かめる。
シナリオ例です。ゲームにGuaを組み込み、操作と確認条件を定義して実行します。
Cloudではレポート・ログ・Trace・画像・動画を実行結果にまとめて保存する計画です。失敗した箇所と前後の記録から、人が原因を調査し、次の修正へつなげます。
Gua Playtestの開発が先行しています。Cloudの並列実行・CI連携・結果管理は開発中の提供予定機能です。並列数にはプランや設定に応じた上限を設ける予定です。
FROM BUILD TO INSIGHT
Unity・Godotのゲームとテストシナリオを起点に。
GitHub ActionsからCloudの実行環境へつなぎます。
ゲームにGuaを組み込み、Gua Playtestで操作・完了条件を定義します。
タグを起点にActionsでビルド。ゲームとシナリオをCloudへ渡し、テストを自動実行する計画です。
Cloudに集約した結果・証拠を確認。GitHubにも成否と結果へのリンクを返す予定です。
A CLEAR ROAD AHEAD
まずは、テスターの作業を補助するGua Playtest。
その後、実行環境と結果管理を担うGua Cloudへ。
Unity・Godotを共通の対象として開発しています。
テスターの確認手順をシナリオにまとめ、一連の操作と結果の検証を補助。
並列の実行環境、GitHub Actionsとの連携、結果・証拠の管理をクラウドで提供。
LET’S BUILD BETTER GAMES.
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A FEW MORE THINGS
現在開発中で、正式な公開時期は未定です。Gua Playtestの実装を先に進め、その後Gua Cloudをリリース・提供する予定です。先行登録いただいた方には、公開情報や先行テストについて順次ご案内します。
Unity・Godotを共通の対象としています。Guaを組み込んだWindows x64ビルドと、Gua PlaytestのシナリオをCloudへ渡す構成です。対応バージョンや実行環境の詳細は、提供時にご案内します。
先行登録は無料で、利用開始の義務はありません。サービスの料金は未発表です。プランや提供条件は、決定後にご案内します。
Gua本体はOSSとして公開されています。導入方法や利用できる機能は、Gua公式サイトをご確認ください。CloudとPlaytestは開発中です。