開発中 BUILT FOR GAME DEVELOPERS

テストプレイを、
クラウドにおまかせ。

ゲームテスターの、繰り返す確認を自動化。
シナリオに沿ったプレイテストを、クラウドで並列実行。
GitHub Actionsから、テストと結果の確認をひと続きに。

Gua Playtestの開発が先行し、その後Gua Cloudを提供予定です。

あなたがつくる間も、テストは進む。
Gua Cloud / Overview↗
PROJECT / My AdventureDESIGN PREVIEW

Test runs

ビルドごとの品質を、ひと目で。

⑂ main
Total runs24 runs
Passed23 ✓
Needs review1 !
Recent runsView all →
✓
スタートから宝箱の取得までUnity / Godot · Windows ⑂ a82f6c1
00:42 Passed
✓
設定の変更・保存Godot · Windows ⑂ a82f6c1
01:08 Passed
!
ステージクリアを確認Godot · Windows ⑂ a82f6c1
02:16 Review
↳
結果から、次のアクションへ。

レポート・ログ・Traceをまとめて確認

↗
✓
Build. Test. Keep creating.Powered by Gua / Gua Playtest

※ 開発中の画面イメージです。数値・実行結果はサンプルです。

ゲームを理解して操作する、Guaの技術をクラウドへ。Powered by Gua / Gua Playtest ↗

LESS REPETITION. MORE CREATION.

テスターの手を、
もっと大切な確認へ。

同じ道を進み、同じ宝箱を開ける。
繰り返せる確認を自動化して、
人の目で確かめたい遊び心地や探索に時間を。

▷☷✓START → PLAY → VERIFY

01 / GUA PLAYTEST

操作の流れも、
その先の結果も。

「スタート地点から移動し、宝箱を開けて、アイテムを取得する」。Gua Playtestは、こうした一連の操作とゲーム内の状態確認をシナリオにまとめ、ゲームテスターの作業を補助します。

環境 A移動・取得 ✓
環境 B設定・保存 ✓
SCENARIOS IN PARALLEL

02 / GUA CLOUD

多くのテスト項目を、
複数の環境へ。

Gua Cloudは実行環境を並列に用意し、複数のシナリオを分けて実行するサービスとして開発します。CIで単体テストを回すように、ゲームテスターの確認項目を自動実行・調査する流れへ。

ビルドGitHub Actions
テストGua Cloud
結果GitHubへ

03 / GUA CLOUD × CI

ビルドの次に、
プレイテストを。

GitHub ActionsからGua Cloudへ実行を依頼。ビルドしたゲームと同じコミットのシナリオをCloudで動かし、成否と結果へのリンクをGitHubへ返す連携を予定しています。

ONE SCENARIO, END TO END

例えば「宝箱からアイテムを取得する」テスト。

ボタンが押せるだけでなく、プレイした結果まで確かめる。

  1. 01スタート地点ゲームを開始する
  2. 02宝箱へ移動指定の操作を実行する
  3. 03宝箱を開ける取得操作を行う
  4. 04取得結果を確認所持アイテムの状態を検証

シナリオ例です。ゲームにGuaを組み込み、操作と確認条件を定義して実行します。

⌁

失敗したときも、「何が起きたか」をたどれるように。

Cloudではレポート・ログ・Trace・画像・動画を実行結果にまとめて保存する計画です。失敗した箇所と前後の記録から、人が原因を調査し、次の修正へつなげます。

Gua Playtestの開発が先行しています。Cloudの並列実行・CI連携・結果管理は開発中の提供予定機能です。並列数にはプランや設定に応じた上限を設ける予定です。

FROM BUILD TO INSIGHT

いつもの開発に、
テストの流れを。

Unity・Godotのゲームとテストシナリオを起点に。
GitHub ActionsからCloudの実行環境へつなぎます。

Guaのドキュメントを見る ↗
  1. 01

    ゲームとシナリオを準備

    ゲームにGuaを組み込み、Gua Playtestで操作・完了条件を定義します。

    ⌘
  2. 02

    GitHub ActionsからCloudへ

    タグを起点にActionsでビルド。ゲームとシナリオをCloudへ渡し、テストを自動実行する計画です。

    ▷
  3. 03

    結果を確認して、次の開発へ

    Cloudに集約した結果・証拠を確認。GitHubにも成否と結果へのリンクを返す予定です。

    ↗

A CLEAR ROAD AHEAD

Playtestから、
Cloudへ。

まずは、テスターの作業を補助するGua Playtest。
その後、実行環境と結果管理を担うGua Cloudへ。
Unity・Godotを共通の対象として開発しています。

公開中

Gua OSS

Unity・Godotのゲーム操作・状態取得・自動テストを支える基盤。

公式サイト ↗
先行して開発中

Gua Playtest

テスターの確認手順をシナリオにまとめ、一連の操作と結果の検証を補助。

Playtestに続いて提供予定

Gua Cloud

並列の実行環境、GitHub Actionsとの連携、結果・証拠の管理をクラウドで提供。

Unity・Godot / Windows x64を対象に開発。公開時期は未定です。

A FEW MORE THINGS

よくある質問

いつから利用できますか?+

現在開発中で、正式な公開時期は未定です。Gua Playtestの実装を先に進め、その後Gua Cloudをリリース・提供する予定です。先行登録いただいた方には、公開情報や先行テストについて順次ご案内します。

どのゲームエンジンに対応しますか?+

Unity・Godotを共通の対象としています。Guaを組み込んだWindows x64ビルドと、Gua PlaytestのシナリオをCloudへ渡す構成です。対応バージョンや実行環境の詳細は、提供時にご案内します。

料金はかかりますか?+

先行登録は無料で、利用開始の義務はありません。サービスの料金は未発表です。プランや提供条件は、決定後にご案内します。

Guaは今すぐ使えますか?+

Gua本体はOSSとして公開されています。導入方法や利用できる機能は、Gua公式サイトをご確認ください。CloudとPlaytestは開発中です。